búsqueda de objetos útiles - ορισμός. Τι είναι το búsqueda de objetos útiles
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Τι (ποιος) είναι búsqueda de objetos útiles - ορισμός

A*; Algoritmo de búsqueda a*; Algoritmo de busqueda A*; Algoritmo de busqueda a*
  • Ejemplo de aplicación del algoritmo A*.

Algoritmo de búsqueda A*         
El algoritmo de búsqueda A* (pronunciado "A asterisco", "A estrella" o "A star" en inglés) se clasifica dentro de los algoritmos de búsqueda en grafos de tipo heurístico o informado. Presentado por primera vez en 1968 por Peter E.
Búsqueda tabú         
MÉTODO DE OPTIMIZACIÓN MATEMÁTICA
Busqueda Tabu; Busqueda tabu; Busqueda tabú
La búsqueda tabú es un método de optimización matemática, perteneciente a la clase de técnicas de búsqueda local. La búsqueda tabú aumenta el rendimiento del método de búsqueda local mediante el uso de estructuras de memoria: una vez que una potencial solución es determinada, se la marca como "tabú" de modo que el algoritmo no vuelva a visitar esa posible solución.
Búsqueda de fuerza bruta         
TÉCNICA TRIVIAL PERO A MENUDO USADA, QUE CONSISTE EN ENUMERAR SISTEMÁTICAMENTE TODOS LOS POSIBLES CANDIDATOS PARA LA SOLUCIÓN DE UN PROBLEMA, CON EL FIN DE CHEQUEAR SI DICHO CANDIDATO SATISFACE LA SOLUCIÓN AL MISMO
Busqueda de fuerza bruta; Búsqueda por fuerza bruta
thumb|El [[problema de las ocho reinas puede ser resuelto por fuerza bruta, pero no es adecuado debido al elevado número de combinaciones posibles.]]

Βικιπαίδεια

Algoritmo de búsqueda A*

El algoritmo de búsqueda A* (pronunciado "A asterisco", "A estrella" o "A star" en inglés) se clasifica dentro de los algoritmos de búsqueda en grafos de tipo heurístico o informado. Presentado por primera vez en 1968 por Peter E. Hart, Nils J. Nilsson y Bertram Raphael, el algoritmo A* encuentra, siempre y cuando se cumplan unas determinadas condiciones, el camino de menor coste entre un nodo origen y uno objetivo.

Τι είναι Algoritmo de búsqueda A* - ορισμός